《零月蝕的假面 重製版》背景故事介紹及玩法解析

《零月蝕的假面》是由Tecmo任天堂的合作開發的一款動作解密遊戲,於2008年7月31日發行。該遊戲是《》系列的第四作。本作成為零系列中第一部Wii主機獨占的遊戲;同時據任天堂的訊息,本作也有別於前三作而不會在北美地區發行。

  • 製作背景

以攝魂照相機為攻擊手段的日式恐怖遊戲《零》系列登入Wii平台,這次的作品名為《零 月蝕的假面》。《零》系列是Tecmo公司最為著名的系列遊戲之一,這次的《月蝕的假面》除了Tecmo之外,任天堂也在開發工作中占有重要地位,簡單來說,《月蝕的假面》是Tecmo和任天堂共同開發的一款遊戲作品。《月蝕的假面》是《零》系列首次登入Wii的作品,也是任氏主機少有的恐怖類遊戲,任天堂官方的幫助將會使得《零》在體感操作方面發揮的更為出色,身入其境就是遊戲想要帶給玩家的。
TECMO公司近日在東京召開記者招待會,公開了幾款將於今年夏季發售的新作。發表會剛開始,首先是TECMO社長安田善巳上台發表講話,他表示在2008年,TECMO的目標是創造出高質量的遊戲,積極挑戰高質量作品。現場公開的新作有3款,其中最大的焦點顯然是恐怖遊戲大作《零》系列的最新作《月蝕的假面》,這款遊戲將會在Wii上推出。安田表示本作將會放眼全球市場。本作除了Tecmo和任天堂的相關小組在共同製作之外,著名遊戲製作人須田剛一也是整個開發陣容中的一員,須田剛一正是NGC遊戲《殺手7》的製作人,《殺手7》是一款充滿個性,創意十足的作品,須田剛一能否把自己天馬行空的想法加入到《月蝕的假面》中呢?
《月蝕的假面》是TECMO與任天堂合作開發的一個共同項目,目標是共同推動Wii針對不同玩家群的魅力,遊戲的導演是須田剛一,製作人是菊地啟介,這也是菊地啟介的“和風恐怖遊戲第四作”,在恐怖電影和遊戲方面非常拿手的澤山表示,本作的概念是表現出一種刺激遊戲者想像力的恐怖。人腦具有在無意識中對不足的信息進行補充的傾向,本作就是利用人腦的這種特點設計恐怖元素,即以若隱若現的恐怖內容讓人腦自己完成恐怖感覺。遊戲仍然繼承了《零》系列以攝影機為武器的概念,在日式房屋裡挑戰恐怖怨靈,本作中加入了月食、假面、記憶等重要元素,遊戲的主題色則是作為月之色的黃色。製作人表示,Wii的遙控器手柄能夠讓玩家更自然地融入恐怖遊戲的氛圍中。
擔任開發的是到現在為止親自製作同一系列的TECMO的菊地啟介(製片人)和柴田誠(導演),並且還有作為新的導演加入的蚱蜢工廠的須田剛一。這個超豪華的成員組合和任天堂一起推進著銳意的開發,也就是說,完成度的高度簡直像是有了一張保證書一樣。須田剛一的參加,和任天堂的監修,開發陣容的豪華度在零系列的歷史上是最高,絕對讓人期待,豪華的團隊為玩家獻上的新的零。
  • 故事背景
“誰都不記得的事情,就算不上是存在過吧。”在日本本州以南的諸多島嶼中,有一個名為朧月島的小島,那裡的島民的著名傳統是十年一度舉行的盛大儀式——朧月神樂。
十年前,島上的五名少女在舉行這一儀式時神秘失蹤,雖然後來她們都被刑警找到,但無一例外地都失去了相關的記憶。兩年之後,島上再次發生了奇怪的事件,居民開始集體失蹤,而少數被警方發現的居民也已經死亡,死時像看到什麼特別恐怖的東西一樣,雙手掩面、表情極度扭曲。
警方毫無結果的調查使其成為一樁懸案,從此朧月島成為一個被荒廢的無人島。然而最近,十年前失蹤的五名少女中的兩人離奇地死亡,死時的動作和表情也和當年朧月島居民的情形非常相似。
為了調查此事,餘下的三人中,意志堅定的麻生海咲在月森圓香的陪同下來到朧月島;而本作的主角水無月流歌為了找回失去的記憶,也在海咲和圓香之後踏上了朧月島的地界……
這次的故事發生在一個叫做朧月島的架空小島位置在日本南方。
島上有一叫做朧月館的建築,是一棟融合日式與西式風格的建築物曾經作為療養設施使用,不過現在已經荒廢了。
朧月島上曾經舉行過一種叫做朧月神樂的儀式,該儀式每十年舉行一次但某一年卻因故中止。當時,有五位少女同時下落不明,後來雖然無事尋回,但這五人卻都失去了失蹤當時的記憶。標題的月蝕假面,便是朧月神樂儀式中的重要道具。數年後,這五位少女里,有兩人死亡,剩下的三人為了尋回失去的記憶,同時也為了解開事件的謎團,再度赴向了朧月島,這也就是遊戲開始的部份。
本作中,將由複數的主人公,以交叉的視點,解開故事的謎團。

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